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难道你还能拿fate系列来魔改成黑魂系列,这种事情也就说说而已……咦?似乎也挺带感的啊……
森夏觉得,这么做也好像挺有趣的。
以黑暗之魂为基础,然后制作一系列的黑魂系列游戏。
这种事情,就和无双系列一样。
光荣这个无节操的公司,曾经制作过一个“真三国无双”的系列。
后来,他们根据真三国无双,又推出了各种花式无双,什么战国无双啊,什么海贼无双啊,什么高达无双啊……
在未来,这个被戏称为“割草游戏”的无双系列,在游戏界还是有一席之地的。
既然能够有“无双系列”,那为什么不能够有“魂系列”?
什么fate之魂啊,什么对魔忍之魂啊,反正这么弄弄看,好像也听带感的啊。
当然,无双系列本身剧情并不是最重要的地方,所以这么搞没有什么问题,而森夏这边的话,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,虽然可以套用这种模式,但是叫xx之魂,显然是不行的。
艺术与游戏性并存的游戏,森夏还想到了不少。
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